Enchanted Forest

enchantedforest

 

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Tutorial original aquí
Abre el zip con el material en la carpeta donde lo has guardado Duplica los materiales en tu psp y cierra los originales. 
Trabaja siempre sobre copias para no perder el material.

Para la realización de este tutorial se ha usado el programa psp X6, pero puedes usar otras versiones.
Para su realización son necesarios conocimientos básicos del psp.
Es posible que tus resultados varíen si no usas la misma versión del Psp
Colocar la selección en la carpeta de selecciónes de tu Psp
Se ha usado también el programa Sqirlz y Animation Shop
No se han usado filtros externos al programa

Gracias a PamelaD y EvaTexas de Arasimages por los preciosos tubes usados en este tutorial
Puedes encontrar muchos de estos tubes en el link de la página de Bárbara
Gracias a Simone por sus preciosas animaciones

 

Material

zip

 

Si quieres puedes ayudarte de la regla para situarte en la realización del tutorial

Marcador (Arrastra con el raton)

 

 

1. Activar la Paleta de Materiales
En Primer plano el color #d5d0b3
En el Segundo Plano el color #6e7731.
Vamos a crear un gradiente con estos dos colores Corel_06_029
Estilo_ Reflejos   Angulo_ 0   Repeticiones_ 0   Invertido_ Sin seleccionar
Puntos central y focal por defecto

Gradient

 

2. Abrir una nueva imagen transparente de 850px x 700px.
Llenar con el gradiente
 
3.  Activar la imagen  ForestStream.pspimage (misted layer).
Edición_ Copiar
Edición_ Pegar como nueva capa.

4. Imagen_ Espejo
Colocar  al izquierda y un poco hacia arriba
Ver captura

PlaceLeftFirst

 

5. Pegar de nuevo como nueva capa
Colocar a la derecha, al lado de la anterior
Ver captura

PullImagetoRightSide

 

6.  Pegar de nuevo como nueva capa
Imagen_ Espejo

7. Colocar en la parte izquierda, pegado contra el borde
Ver captura

threelayers

 

8.  Capas_ Nueva capa de trama

9. Selecciones_ Cargar o guardar selección_ Cargar selección del disco
Buscar la selección ArasimagesForestArc.

Selection

 

10.  Activar la Paleta de materiales
En el Segundo Plano colocar el color  #7e8c59.
Llenar la selección con este color
Selecciones_ Anular selección

11. Efectos_ Efectos de Borde_ Realzar.

12. Efectos_ Efectos de distorsión_ Coordenadas Polares

DistortionPolarCoordinates

 

13.  Capas_ Duplicar
Imagen_ Espejo

14. Capas_ Duplicar
Imagen_ Voltear

15. Colocar la capa de trama 2 por encima de la capa copia de trama 2
Ver captura

PullRaster2AboveCopyRaster2

 

16. Colocar los arcos como ves en la captura

PullArcsConfiguration

 

17. Capas_ Fusionar hacia abajo_ Dos veces

18. Efectos_ Efectos 3D_ Sombra en el color negro.
-14_ -8_ 50_ 15

19. Activar la imagen  Doll_51.psp image.
Edición_ Copiar
Edición_ Pegar como nueva capa

20. Imagen_ Espejo

21. Imagen_ Cambiar de tamaño
Redimensionar al 74%
Todas las capas sin seleccionar

22. Ajustar_ Nitidez_  Enfoque de paso alto

HighPassSharpen

 

23. Ajustar_ Nitidez_ Enfocar.

24. Efectos_ Efectos 3D_ Sombra en el color negro.
-14_ -8_ 50_ 15

25.  Colocar el hada en la parte inferior izquierda, sobre el arco
Ver modelo original

26. Pegar de nuevo la imagen Doll_51 Tube again como nueva capa

27. Imagen_ Cambiar de tamaño
Redimensionar al 52%
Todas las capas sin seleccionar

28. Ajustar_ Nitidez_  Enfoque de paso alto
Mismos valores que la vez anterio

29. Ajustar_ Nitidez_ Enfocar

30.  Con la herramienta de distorsión modificar ligeramente  el vestido para que no supere el borde derecho
Ver captura

PushToolOnDress

 

31.  Efectos_ Efectos 3D_ Sombra en el color negro.
-14_ -8_ 50_ 15

32. Colocar en la parte superior, bajo el arco
Ver modelo original

33. Pegar de nuevo la imagen Doll_51  como nueva capa

34. Imagen_ Espejo
Imagen_ Cambiar de tamaño_ Redimensionar al 42%
Todas las capas sin seleccionar

35.  Colocar a la derecha
Ver modelo original

36. Activar la imagen  Ferns_1.pspimage.
Edición_ Copiar
Edición_ Pegar como nueva capa

37. Colocar en la esquina inferior derecha

38. Ajustar_ Nitidez_ Enfocar.

39. Open Ferns_02.pspimage.
Edición_ Copiar
Edición_ Pegar como nueva capa

40. Ajustar_ Nitidez_ Enfocar.

41. Colocar en la esquina inferior izquierda

42. Capas_ Duplicar
Imagen_ Cambiar de tamaño_ Redimensionar al 42%
Todas las capas sin seleccionar
Mover a la roca oscura que está  hacia la derecha
Ver captura

PlaceFern2Here

 

43. Opacidad al 67%

44.  En este momento puedes firmar tu trabajo

45. Imagen_ Agregar bordes_ Simétrico_ 3 pixeles en el color  #d5d0b3.

46. Guardar en formato Jpg con el nombre  Enchanted Forest.

47.  Abrir el programa  Sqirlz.
Archivo_ Abrir la imagen Enchanted Forest .jpg.

48. Clic en el círculo rojo en la parte superior en la barra de la izquierda
Seleccionar el área en la que queremos aplicar el efecto wáter ring ripple

49. Seleccionar cuidadosamente el área que queremos animar
Es posible que tengas que repetir la selección, hasta que estés satisfecho con el resultado

cid_E5E1E92F1FC5474491850F2340730605PamelaDPC

 

50.  En la parte superior clic en Basic Ripples
Cambiar los valores como ves en la captura

BasicRippleOnToolBar

BasicRipples

 

51. Clic en Water Color/Darkness
Clic en No Coloring y Ok para  aceptar (clear wáter)

Ahora cierra la caja para  Basic Ripples

ParametersRingRipplesWaterNone

 

52.  En la parte superior, en la barra de herramientas, clic sobre la flecha amarilla para testar la animación
Si todo es correcto, clic sobre gif (en rojo y hacia la derecha)
Ya puedes guardar tu animación

53.  Cuando hagas clic sobre gif se abrirá una  ventana, clic en basic ripples

ClickOKonbox

 

54. Clic sobre Ok y te llevará a una ventana en la que tienes que poner el nombre, donde guardar y en que formato.
En este caso es formato Gif

55.  En la siguiente ventana deberás poner la velocidad de los fotogramas
Por defecto es 15. Bárbara ha puesto 10 para que el agua vaya un poco más rápido

56. Ahora podrás ver como se guarda la animación
Se salvará a 856px x 706px.
Click OK.

57. Abrir el programa  Animation Shop.
Abrir el archivo  Enchanted Forest.
Clic en el primer marco
Activarlo
Edición_ Seleccionar todo

58. Animación_ Reducir animación

Reducir a  1 marco de cada 7

CullFramesinAS

 

59.  Abrir el archivo  SimoneAni515-MNG.mng file.
Esta animación tiene 18 marcos igual que nuestro trabajo
Nos situamos en el primer marco, lo activamos
Edición_ Seleccionar todo
Edición_ Copiar

60. De regreso a nuestro trabajo
En el primer marco
Edición_ Pegar en el marco seleccionado
Colocar en la parte superior izquierda por encima del hada
Volver a colocar una vez más, y solo parte de la animación se verá

61.  Abrir el archivo SimoneAni514-MNG.mng file.
Nos situamos en el primer marco, lo activamos
Edición_ Seleccionar todo
Edición_ Copiar

62. De regreso a nuestro trabajo
En el primer marco
Edición_ Pegar en el marco seleccionado
Colocar en la parte superior derecha

63. Pegar de nuevo y colocar en la parte central superior

64.  Si no estás satisfecho con la situación de las animaciones, puedes volver a colocarlas simplemente dando para atrás
Visiona la animación

 

65.  Si todo es correcto y te gusta
Guardar en formato Gif
Gracias por hacer este tutorial

Por favor, si vas a usar este tutorial como stationery, cards o lo vas colocar otro sitio, a
gradecería contactarme para pedir permiso, poniendo los créditos de Arasimages y un link al tutorial original si es posible. Gracias

Espero que hayas disfrutado haciéndolo tanto como Bárbara  creándolo
Si tienes algún problema contacta con  ella o en el
correo de la web

Stella

arasimages

 



Stardesignpsp

Tutorial traducido el 15  de julio  de 2015
Si quieres usar esta traducción en un grupo o foro, consulta antes con Bárbara. Yo no tengo ningún problema en ello.
Pero antes de hacerlo te agradecería que me lo comuniques. Me gusta saber dónde se usan mis tutoriales o mis traducciones.
Y de esta forma puedo ayudarte si lo necesitas