

Puedes encontrar el tutorial original aqui
© by Christa 27.07.2011
Gracias Christa por dejarme traducir tus tutoriales
Danke Christa mir erlaubt zu haben zu übersetzen Ihr tutoriels
Este tutorial está hecho enteramente por Christa
© Los derechos de autor del tutorial son exclusivamente de su propiedad
Tanto el tutorial como la traducción están registrados en TWI
El tutorial no puede ser copiado o usado en otros sitios
El material proviene de los tubes recibidos en grupos de reparto de material.
© Los derechos de autor de los creadores de estos materiales son exclusivamente de ellos.

Este tutorial ha sido realizado con la versión 9 del Psp. Yo he usado la versión X. Puedes usar otras
Gracias a K@rine Dreams por los tubes
Material de Christa

Página de filtros: aqui
Xero Improver
DSB flux - Bright Noise
Graphics Plus Cross Shadow
Unlimited 2.0- Convolution Filters - Emboss light,inverse : Aqui
Puedes encontrar la mayor parte de los filtros aqui
Abrir todos los tubes en el Psp. Duplicarlos (shift+D) y cerrar los originales
No te olvides de guardar contínuamente
Si quieres puedes ayudarte de la regla para situarte en la realización del tutorial
Marcador (Arrastra con el raton)
Nota:
Algo fundamental en los tutoriales de Christa
Sus descripciones se refieren a la forma de crear la imagen usando el material que ella misma suministra. Es posible hacer el mismo trabajo con otros tubes u otras imágenes, en cuyo caso deberás ajustar los colores que utilices, o/y colorear los elementos que uses al hacer el tutorial, así como redimensionarlos en caso necesario. Por tanto no se avisará esto más a lo largo del tutorial
Comencemos !
1.-
Abrir una nueva imagen de 800 x 650 pixels transparente
En la Paleta de Colores y Texturas colocar en Primer Plano un color claro #9f93d9 Y en el Segundo Plano un color oscuro #6557bd
Llenar con el color de Segundo PlanoEfectos_ Complementos_ Graphics Plus / Cross Shadow

2.-
Capas_ Nueva capa de trama
Llenar con el color de Primer Plano
Activar el tube k@rine_ dreams _PIERROT_575_Juin09
Edición_ Copiar
Edición_ Pegar como nueva capa
El tube estará centrado
Capas_ Duplicar
Situaros en la capa de abajo (original)
Efectos_ Efectos de Textura_ Mosaico antiguo
Capas_ Fusionar con la capa de abajo
Situaros sobre la capa superior (copia)
Capas_ Fusionar con la capa inferior
Activar la máscara "33MaskkelsWWA"
Sobre nuestro trabajo
Capas_ Nueva capa de máscara_ A partir de una imagen
Buscar la máscara "33MaskkelsWWA"
No fusiones el grupo
Efectos_ Complementos_ Unlimited 2.0 / Convolution Filters / Emboss (light,inverse)
Capas_ Fusionar grupo
Efectos_ Efectos 3D_ Sombra en el color negro
0_ 0_ 50_ 10
Efectos_ Complementos_ Xero / Improver
3.-
Activar el tube deco1_cg
Edición_ Copiar
Edición_ Pegar como nueva capa
Colocar en la parte inferior de nuestro trabajo
(si es necesario colorear)
Llamar esta capa Línea
Activar el tube image13
Edición_ Copiar
Edición_ Pegar como nueva capa
Colocar en la parte superior izquierda
Capas_ Modo de capas_ Luminosidad Heredada
Activar el tube deco2cg
Edición_ Copiar
Edición_ Pegar como nueva capa
Colocar en la parte superior derecha
Capas_ Modo de capas_ Luz Fuerte
Opacidad al 66%
Activar el tube del texto
Edición_ Copiar
Edición_ Pegar como nueva capa
Colocar en la parte inferior izquierda
Ver modelo terminado
Firmar en nueva capa
4.-
Situaros sobre la capa de trama 1
Imagen_ Tamaño del lienzo_ 830x680 pixeles
Sobre la capa de trama 1
Efectos_ Efectos de Textura_ Mosaico antiguo
Mismos valores que la vez anterior
Capas_ Modo de capas_ Luz Fuerte
Llamar esta capa Animación
Capas_ Nueva capa de trama
Capas_ Organizar_ Desplazar hacia abajo
Llenar con el color de Primer Plano
Selecciones_ Seleccionar todo
Efectos_ Efectos 3D_ Biselado interior
Selecciones_ Anular selección
5.-
Duplicar dos veces las capas Animación y Línea
Situaros sobre la 2ª copia de la capa Animación
Efectos_ Complementos_ DSB flux / Bright Noise
Cerrar esta capa
Situaros sobre la 2ª copia de la capa Línea
Efectos_ Complementos_ DSB flux / Bright Noise
Mismos valores que la vez anterior
Cerrar esta capa
Situaros sobre la 1ª copia de la capa Animación
Efectos_ Complementos_ DSB flux / Bright Noise
Clic sobre el pequeño punto verde Mix, y el efecto cambiará
Cerrar esta capa
Situaros sobre la 1ª copia de la capa Línea
Efectos_ Complementos_ DSB flux / Bright Noise
Mismos valores que la vez anterior
Cerrar esta capa
Situaros sobre la capa Animación
Efectos_ Complementos_ DSB flux / Bright Noise
Clic sobre el pequeño punto verde Mix, y el efecto cambiará
No cerrar esta capa
Situaros sobre la capa Línea
Efectos_ Complementos_ DSB flux / Bright Noise
Mismos valores que la vez anterior
No cerrar esta capa
Edición_ Copia fusionada
6.-
Abrir el programa Animation Shop
Edición_ Pegar como nueva animación
Regresar al Psp
Cerrar las capas Animación y Línea
Abrir las capas copia 1 de las capas Animación y Línea
Edición_ Copia fusionada
De nuevo en el Animation Shop
Edición_ Pegar después del marco actual
Regresar al Psp
Cerrar las capas copia 1 de las capas Animación y Línea
Abrir las capas copia 2 de las capas Animación y Línea
Edición_ Copia fusionada
De nuevo en el Animation Shop
Edición_ Pegar después del marco actual
Lanzar la animación
Si todo es correcto
Guardar en formato Gif
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