Histoire de Cendrillon

Puedes encontrar el tutorial original aquí
Este es un tutorial personal
Toda similitud con otro tutorial será pura casualidad
Está prohibido copiarlo o distribuirlo sin la autorización de Lila
Gracias por respetar su trabajo
Tutorial escrito el 24 de septiembre de 2009
Nivel principiante e intermedio
Filtros :
DSB Flux/ Bright Noise
Material

Todos mis tutoriales y traducciones están registrados en Twi

Si quieres puedes ayudarte de la regla para situarte en la realización del tutorial
Marcador (Arrastra con el raton)
Si estais listos, podemos comenzar
No os olvideis de guardar vuestro trabajo contínuamente
abrir todos los tubes en el Psp. Duplicarlos (shift+D) y cerrar los originales
Abrir un nuevo paño transparente de 650X550
En la Paleta de Colores y Texturas colocar en Primer Plano el color #e6e1dc y en Segundo Plano el color #a99887
Vamos a hacer un gradiente Lineal ; Angulo_ 306 ; Repeticiones_ 3
Ver captura

Activar el tube Fond
Edición_ Copiar
Edición_ Pegar como nueva capa
Colocarlo a la derecha
Ajustar_ Matiz y Saturación_ Colorear
Activar el tube de la mujer
Edición_ Copiar
Edición_ Pegar como nueva capa
(si eliges otro tube, en la paleta de capas pon el modo de capas en Luminosidad Heredada)
Efectos_ Efectos 3D_ Sombra en el color negro
Sombra en nueva capa seleccionado
10_ -22_ 34_ 8
Ver captura 

Imagen_ Agregar bordes_ Simétrico_ 2 pixels en el color negro
Imagen_ Agregar bordes_ Simétrico_ 40 pixels en el color blanco
Con la ayuda de la varita mágica_ Seleccionar este borde blanco
Llenar con el gradiente
Capas_ Nueva capa de trama
Selecciones_ Seleccionar todo
Activar el tube cadre 12
Edición_ Copiar
Edición_ Pegar en la selección
Selecciones_ Anular selección
Capas_ Nueva capa de trama
Firmar vuestro trabajo
Imagen_ Agregar bordes_ Simétrico_ 2 pixels en el color negro
Capas_ Transformar en capa de trama
Duplicar 2 veces para obtener 3 capas
Con la herramienta Lazo_ Punto por punto__ Seleccionar el centro del zapato y los párpados de la chica
Efectos_ Complementos_ DSB Flux/ Bright Noise
Lo vamos a aplicar tres veces (en cada capa)
Una vez colocamos el valor en 35
La segunda en 38
La tercera en 36
Selecciones_ Anular selección
Copiar la primera capa
Abrir el Animation Shop
Pegar como nueva animación
Volvemos al Psp
Nos situamos en la segunda capa
Edición_ Copiar
De nuevo en al Animation Shop
Pegar después del marco activo
Volver de nuevo al Psp
Nos situamos en la tercera capa
Edición_ Copiar
De nuevo en al Animation Shop
Pegar después del marco activo
Lanzar la animación
Si todo es correcto
Guardar en Formato Gif
Espero que este tutorial os haya gustado
Lila
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